0 | 0 | 3 | 1 | 0 | 0 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 | 計9 |
| フィーバー | 【攻撃/コスト2/発動率マイナス80(+20)/クリティカル・広域化なし】 熱狂。味方全員に威力・妨害・鼓舞・敏捷・好機強化:3T。 | ||||||||||
| ヘイル | 【攻撃/コスト2/命中率70/発動率20(+20)/CT3/クリティカル・広域化なし/コピー不可】雹。敵全員に敏捷弱化:2T/守備を無視する5ダメージ。3ターン続く。 | ||||||||||
| テイルウィンド | 【攻撃/コスト1/発動率20(+15)】 追い風。自分に敏捷強化・疾風:3T(敏捷Lvでクリティカル判定)。味方全員に「疾風:2T。既に疾風状態なら代わりに敏捷・広域強化:2T」(クリティカル・広域化なし)。 | ||||||||||
| マスキング | 【回復/コスト1/発動率20(+10)】防護マスク。自分と味方1人に意思強化:2T/免疫・防護:3T。意思強化がLv3成功なら治療:2T。 | ||||||||||
| オフェンシブ | 【パッシブ/コスト1】攻勢。1ターンのうちに敵のライフを3以上減らした時、味方全員の連続行動+10+「鼓舞Lv*10」。 | ||||||||||